
ユグドラさま〜
なんか最近オヤスミの最終日にしか
お絵かきをヤル気がでないよーです。
良いのか悪いのか…w
今回はユグドラ・ユニオンより、ユグドラ様です。
「寄らば、斬ります」のお姫様です。
序盤はむしろ斬られまくってるんですけど…_| ̄|○
お話途中でクラスチェンジするー
というかOPでネタバレしてるので、
ティアラも載っけておきました。
今回はバランスとかキャラのイメージよりも服装が凝りすぎだったコトが問題…かな。
ティアラとか剣のルーン文字っぽい彫り込みとか、腰布の魔法言語っぽいナニカとか上着のフリフリとか。
できた後は「スゲーできたぜええええ」って感じでタノシーのですが、塗ってる最中は意外と地獄ですw
背景手抜きですー。あうー_| ̄|○
検索キーワードに「ユグドラ」とか「ユグドラ・ユニオン」を使ったモノが多かったので、
期待を裏切らないように描いておこうかなーとか。
しかし、大剣と華奢なカラダの両方を綺麗に見せるような構図がなかなか浮かばず。
剣を殺せば楽だし、逆に剣を前面に押し出してしまえば楽なんだけど、それじゃ微妙かなーと…。
公式絵に近い構図になってしまったのが心残りです_| ̄|○チクショー
前回と同じく色合いがうまく合わないー。
わざと彩度落とした方がそれっぽくなるかもしれない…w
目の描き方とか髪色の付け方とかをちょっと似せて描いたつもりー。
似てるかどうかは…どうでしょう_| ̄|○
しかし…今回の作業で気付いた。タブレットがもう寿命。
まっすぐ線を引いてるツモリが画面上では波打ちまくりだったりまったく動いてなかったり。
これじゃ作業も長引くわ〜…_| ̄|○
描いてて気付いたこと。
ユグドラさんの装飾品には、「木」を連想させる…
つまりユグドラの大樹をイメージさせるようなネタが事細かにセットされてました。
スカートの縁の装飾とか、剣の中央のエンブレムとか。
細かいけれど一応考えてるんだなーと…ちょっとびっくりしました。
チョロっと見て違和感のあったところを数点直しました。
どこを直したかは…沢山直したので忘れたい…あーうー。
輪郭までメリ込んで直したりとかもシテルので
違和感のないカタチにできていればいいなぁ…。
またもイロイロ直してみました。
元の方がよかったーとか言われそうでコワイ…
でも直してしまう。
これが二律離反(どこが