CGイラスト置き場~

Title:

オリジナル/剣の精霊さん6

notes:

Vistaでのお絵かき6回目-。
詳細はナニカ描くかもしれないし、描かないかもしれない(ぇー

オリジナルです。イロイロ謎な要素を足しまくってみました。

いつも聞かないような超絶大ボリュームで作業用BGM垂れ流して作業してみた。
ヘッドフォンしながらやってて、自分の鼻歌とか目の前のキーボードのカチャカチャ音とか全部聞き取れませんうぇーい。
この方が捗るのかもしれない。うむむ。

密閉型ヘッドフォン使ってるから夏場は大変ですが_| ̄|○
ようやく涼しくなってきたし…って暑中見舞い/残暑見舞い出してねー
ま、また来年(ぇー

あああそういえば、剣の精霊さんといえば武器をイロイロとひねって考えているんですが
(基本剣だけど。
今回は二刀流。
短剣と長剣に分離できる、かつ合体して大剣にもできる、長剣は中央から拡がって盾状になる、とか。
細かいギミックまで絵に反映できてないですが、そんな感じのコンセプト。
どんなレンジでも戦えてどの武器も邪魔にならないようなナニカを目指しました。

追記@2008/10/05 12:50

原画と見比べたら、刀身部分に文様があったのだがCGに反映されてなかったので付け足し。
ついでに細部修正。

なんか赤とか青とか原色使おうとするとJPEGボケボケになるねー。
また高画質PNG版でも置こうカシラ。
→置いた。
刀身部分のダークブルーのグラデとかキレイに出るようになりました。でもファイルサイズ4倍w

カラダに付けてる蒼い装飾品は局所だけ守れればいいや的防具です。
剣を振るうにあたって、目、耳、腕、腰、足は必須だと思うのですが、
装飾品から何かしらの力が出て周辺を衝撃から守ります。
…っていう設定。

CG Illust data:

種類:
普通のおえかきです。
元ネタ:
女の子にエモノを持たせて振り回してみようプロジェクトの剣の精霊さん。
構図の説明:
振り向きながらも剣を構える。
かかった時間:
原画書き始めが土曜日の14時辺りから。
今が日付変わって00:40くらいなので11時間くらい。短w
リク/依頼してくださった方:
とくになし。
描くときに使用したBGM等:
ひたすら作業用BGMを。ニコニコ動画便利すぎるw
オリジナルの画像サイズ:
1848x2572(200dpi@A4/works) → 552x768(release)
Author: tkm / せかんどすたいる