
炎の魔法使いさん。名前はまだないw
ノーツはまたあしたーっ;
今日は寝るッw
というわけで朝の4時までがんばって仕上げてました。
2日くらいハイテンションで微妙にヤバかったー…w
ちょっと手直ししました@2007/06/05 22:30
てか今回はPCに取り込んでから切り貼り大会だったので、
途中経過は激しくお見せできませんw
取り込む前に気付け!って話ですけどねー_| ̄|○
くそー、先にキッチリしておかないと後で苦労するのはどこかの業界と同じだぞw
昔描いた絵とか見てたら、急に絵を描きたい衝動に襲われて。
度を超したセル塗りとムダな量の光源が自分のウリだったのかなーと思って
当時の塗りを再現しようとしてみました。(今回のコンセプトはココ。)
…んでも時間とメモリの関係でこれ以上塗れませんでした_| ̄|○チクショー
メモリ2GBが軽く吹き飛ぶのはなんとかしてほしい…
そろそろVistaにシロってコトですかねー…w
最初は風系の魔法使いさんを狙ってたのですが、
火の方が派手じゃね?と思って路線変更(そんなのばっかし)
マントをビット風に宙に浮かせるのはデフォでw
やっぱりヴァルキリーはこうでないと(違
Windowsより昔の時代にプログラムしてた頃の教訓というか
16色で遊んでた時代のムダな知識とかで、炎エフェクトがキレイにできましたー。
それよりも杖の●の部分が偶然すっげーキレイにできた。きっと二度と同じの描けないw

日記に上げてた画像だと笑ってたハズなのに
険しい顔に豹変。だって似合わないんだもーん(コラ
せっかくなので→に転がし。
今回は色の飽和をなるべく抑えて、
それでいて光エフェクトが映えるよーなのを目指してみたつもりです。
影の影響を強めに出そうとした関係で、
シャドウ1枚しか敷いてないのにそれなりに陰影しっかり出てますのう。
背景は…背景はきかないで…これ以上ファイル分割までして描くつもりなかったんだよぉぉぉぉ><
というくらいキャラのパーツ多く作りすぎてメモリ不足で死にかけてました。
ちょっとエフェクト追加すると使用メモリ+100MBとか。
1.7GB超える辺りから「ファイル保存ができません、メモリ(RAM)が足りません」とか言い出すし…勘弁w
Pentium4 3.0GHz + 2GB RAMのハズなのに…ちっくしょー。燃費悪すぎw
毎回そーなんですけど、
描いた後でもついつい手を入れたくなってしまう。
なんというか親バカっていうかアレゲというか。
目の中に入れても痛く…いや入りませんからッ!w
いつもはCG描き終えてフラフラの状態でノーツ書くから短いんだけど、
今回はイロイロ垂れ流しまくりました。
おはようございました(違
オチ?…ん〜。
4時半寝の7時起きが2連発だと、カラダがガタガタだと言うことに気付かされましたw
さっさとネロってことですねw
名前はまだ考え中。
赤をアラビア語でアルハンブラとか…いや全然関係ないw