全体的にファイル名だけが長い構成ですいません。説明を前面に押し出してみました。 このファイルは「nazobmplay」用のスキンファイルです。1Pプレイ画面に対応したskinです(一応2P/DPも可能です)。 分からない人は http://nothing.sh/nazobmplay/ 辺りを参照していただくとして。 ・ばーじょんは? 斑鳩風な雰囲気を出そうと試行錯誤しましたが、さらにさらに見栄え重視かつ目が疲れない様に。 通し番号的には13番目くらいです。番号管理できなくなってきました。詳しくは文末の更新履歴にて。 斑鳩風skin8からロングノート部分を修正しました。このバージョンは9。 日付で言うと2006年09月10日。オリジナルのモノから画質を落としていません。 ・こんせぷと なんとなく青と白のオブジェを見ていたら白と黒で斑鳩みたいだな〜と思って せっかくなので作ってみました。前バージョンからそんなに変化ないかも(^^; 白&青と黒&赤の対比がキチンとできている感じに見えればナイスです。 計器類の部分もきちんと斑鳩っぽく。カッコイイっす。 ・入れ方 まず、展開して出てきたファイル(注:一つ前のバージョンと画像ファイル名がすべて同じです) ikarugaskin009_by_tkm.brd ikarugaskin009BGAx1_by_tkm.brd ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_ax.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_bx.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_cx.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_plus.bmp なんでこんなものが出てきたのか分からない人はコレを見るのデス(分かる人も見てね).txt をnazobmplayの「_nbmfiles」フォルダ内にコピーします。移動でもokです。 また、 res_clr.bmp res_fal.bmp ssbg.bmp ssnostg.bmp ssobj.bmp ssobj2.bmp についても同様ですが、デフォルトスキンを上書きして差し替えますのでバックアップを取ってくださいませ(^^; そのあとnazobmplayを起動して、起動メニューから「スキン」を選び、 1P用のスキンを「NBM EDIT BY TKM [2NDSTYLE:IKARUGA-SKIN009 FOR 1P/2P]」に変更します。 使っているパソコンの性能に自信が無い場合は「NBM EDIT BY TKM [2NDSTYLE:IKARUGA-SKIN09[BGAX1] FOR 1P/2P]」 を使用することで多少緩和できるかもしれません。BGAの拡大表示をせず、x1倍のままのskinです。 2P用やDP用のスキンも同じモノに変更してもokです。この場合DPは2Pプレイと同じ形になりますが。 以上で入れられます(ぉ。 ・消し方 ここに含まれるファイル ikarugaskin009_by_tkm.brd ikarugaskin009BGAx1_by_tkm.brd ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_ax.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_bx.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_cx.bmp ikarugaskin009_by_tkm\iskin_tkm_plus.bmp なんでこんなものが出てきたのか分からない人はコレを見るのデス(分かる人も見てね).txt をゴミ箱に放り込み、 res_clr.bmp res_fal.bmp ssbg.bmp ssnostg.bmp ssobj.bmp ssobj2.bmp をバックアップした画像ファイルから書き戻して上書きすれば完了です。 ・ばぐ ・ロングノートに対応してなかった…ひとまずノーマルオブジェを山盛りして対応(したつもり) ロングノート一応対応しました。(2006/09/10) でものっぺり気味で微妙なんですが本家のskinでもこの部分アニメさせてないしなぁ…。 気が向いたらアニメさせるかもしれず。 ・IR/Netで表示が崩れるかも。 やってないのでわかりません(ぉぃ ・MAX COMBO後になった後、失敗してもコンボMAXまでのゲージが出てこない skin08で解消されています。skin内部ミスが原因でした。 これって廃止されちゃったのかなぁ…結構気にいってたのに。 でも、つい目が向いてしまってMISSるコトは多いですがw ・曲名表示ウィンドウは移動させないの? いや、ちゃんと移動させました。一番上にぴたっとくっついてるハズです(w ・2PやDPもつくれー いや、ちゃんとつくりました。中央合体型DPはちょっと…(ぉ。あとはネットプレイ関係だけですか。 ・GREATとかGOODとか見にくいぞ〜 この辺どうしようかまだ考え中です。もっと大きくするか、見やすくするか、アニメさせるかの3択(ぉ で、変えてみました。まだ調整中。前から変わってませんが…斑鳩っぽくするにしてもイイ単語が無い(ぉ ・れんらく サイト: せかんどすたいる http://2ndstyle.net/ かんりにん: tkm tkmx@2ndstyle.net (このメールアドレス、今だけかもしれません。spam避けに変更しています。) なんかあったら連絡下さい。 といってもお返事が必ず来るとは限りませんので念のため(^^; データの再利用は…デフォルトスキンからたくさんパクってるのでイヤとは言えませんが(^^; ワタシのskinより完成度が高くないとイヤです(ぉ ・更新りれき 2006/09/10+ ロングノート修正。あまりにベタすぎたので少し凝って。PANDORAスキンに入ってたモノを参考に入れさせていただきました。 2006/09/10 斑鳩風9番目リリース。かなりのブランクアリ。ロングノート対応のみですがナンバリング更新。 本体作ってるtnjサンのdiaryを見ると、もう少しで新しいnazobmplayが出そうなヨカン。期待しつつ。 2004/10/20 斑鳩風8番目修正更新。曲セレ画面の怪しげなところを少し直しました。 2004/10/17 斑鳩風8番目リリース。nazobmplay rev.798で計器類の移動が必要になったので思い立って修正しました。あと微調整。 2002/03/31 斑鳩風7番目リリース。本当に少しだけ変更しただけ。前バージョンとそんなに変わりません(^^; 2002/03/30 6番目リリース。微妙にコントラスト上げつつ、微調整&こっそり修正など。 2002/03/29 曲セレ1st公開というかたまたま作ったらかっこよくできたので公開。斑鳩風5番目リリースとして。 2002/03/29 さらに触る。見栄えとか全く変わってないんですが(ぉ BMP画像サイズを切り詰めました。 手が入れられる程度にまとめつつ、さらに隙間は極力なくす感じで。 2002/03/28 さらに触る。16分連打地帯とかやってレーザーの色合い調整。他にも微調整。 icchoさんにi810Eオンボードでの動作確認を。BGA全画面表示以外は問題無かった様です(^^ ついでにダメ出し喰らって多少修正も。黒鍵オブジェが真っ赤になりました(w 2002/03/27 本物見てさらにやる気アップっていうかそんなに変わってない気がしつつ大改装。 ゲージの光り具合を実機に近づけたり、計器表示部分を飛鉄塊っぽく。 1P/2P双方が同じフォントを使う場合は間を取って灰色にしてみた。 2002/03/26 ふと思い立って斑鳩風skinに総入れ替え。Unofficialだと、プレイ中にF1/F2で属性反転可能!(w ちょっと色合いとか微妙なので後で変えるかも…あと曲の長さゲージのバックに赤いゲージ置きたいんだけどなぁ…(w 2002/03/20 サイト移転したのにURL表記を変えていないことに気付いて修正。ついでにMAXCOMBOバグも修正。 2002/02/17 コンボ文字とGOODとか微妙に変えてみる。結構マイナーチェンジだけど見た目変わるデス(ぉ 2002/02/14 MAXCOMBOとかNO MISSESとかその辺をアニメ。微妙に。 判定の文字とGREAT爆発、そしてCOMBOゲージをアニメさせてみる。PERFECT,POOR以外はまだ思案中。 って…↓の日付が2001/01/19とかなっていてちょっとダメダメだったので修正(^^; 2002/01/19 web公開02のモノを一般公開。特にアーカイブ内容は変化せず。このテキストだけ? せっかくだから何か改良しようかと思ったけど触る部分を発見できず(ぉ また目が肥えてきたらバージョンあげますネ。 2001/12/30 web公開02。日記にしか置いてないのでDLする人少ないかな?2P/DP暫定対応。 ファンのアニメの他にも、ゲージアニメとか細かいところで少しずつ加えてあります。 nazobmplayから見たskintitle名も変更。 2001/12/28 web公開01。1Pサイドで自分が見やすく使いやすいモノだけおいてみた。